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【我的恐龙】《我的恐龙》新版本天赋异禀 恐龙天赋全攻略

来源:我的恐龙 更新:2023-07-28 人气: 740

大家都对游戏“我的恐龙”比较关注,因此小编特意整理了一些关于我的恐龙的相关游戏攻略教程,希望能对大家有用!

我的恐龙

全新AR恐龙养成策略手游,《我的恐龙》迎来了一次堪称改变游戏性的超大改版。“天赋异禀”版本的开放,让驯龙学员们手中的小恐龙们获得了独一无二的全新天赋!而这次改版也让很多懵懂的小驯龙学员们感到一些困惑,究竟什么样的天赋组合才是Best Match(最佳搭配)呢?

一、恐龙天赋概况

目前已知的天赋有三十余种,想要在这30多种天赋中寻求最完美的搭配,虽然说不上是大海捞针,起码也会让很多驯龙学员们望而却步吧?那就让小编我带大家来认识一下这些常见的天赋效果吧!(以下分类为小编自己划分的,游戏中可没有这样的分类哦!)

基础类类型天赋,简单粗暴地增加数值:

坚韧,加血量上限;

野蛮,提高秒伤;

强壮,同时提高血量上限和秒伤;

耐力,减少受到的伤害;

躲闪,增加闪避几率和生命上限;

暴击,提升暴击率和暴伤;

条件触发型天赋,触发天赋需要一定条件

噬血,每损失1%生命值增加一定量的吸血;

自愈,受伤害有几率按血量上限的百分比回血,;

回光返照,免死一次,五秒内闪避伤害并按血量上限百分比回血

殊死一击,免死一次,五秒内闪避伤害并按血量上限百分比对周围造成伤害;

威慑,受击几率眩晕攻击者

反击风暴,受击几率按血量上限百分比反击半径7M内的敌方。

攻击特效天赋,普通攻击附带特效

吸血,普通攻击按伤害的百分比回血;

觅食,普通攻击按自身血量上限百分比回血;

连击,普通攻击几率连击(可连续触发)

溅射,普通攻击对目标后方造成AOE伤害

变形术,普通攻击几率使目标变羊同时缴械并提升其所受伤害

缩小术,普通攻击几率使目标缩小并减少其造成伤害

火力,攻击目标后几率增加秒伤

弱点攻击,攻击造成额外无视防御伤害。

特殊天赋,效果比较特殊

无惧,对血量高于70%目标造成额外伤害

凌弱,对血量低于40%目标造成额外伤害

阴影大师,出生时隐身且无敌,攻击显形,提高破影一击伤害

鹰眼,无视闪避,提升自身命中及秒伤。

光环天赋,效果对周围友军也有效

强击光环,提升周围友军秒伤

抵抗光环,减少周围友军受伤

治愈光环,每十秒回复周围友军生命

恐惧光环,提升周围敌方受伤

命令光环,每十秒提供周围友方单位鹰眼效果

二、天赋搭配及阵容设想

玩过RPG或者MOBA类型游戏的玩家一定知道,一支合格的队伍光有输出肯定是不够的。战法牧铁三角是游戏中组队攻坚亘古不变的真理,一支合格的恐龙战队同样需要坦克、输出、辅助这三种类型的成员,而天赋系统极大地提高了驯龙学员们对队伍成员选择的范围。我们手中的恐龙一共可以有三种不同的天赋,三种天赋的搭配可以决定一只恐龙的定位——同时有坚韧、自愈、回光返照的恐龙可以在战场上担任一名优秀的坦克;而有着弱点攻击、鹰眼、连击的恐龙就是一个暴力的火力输出点;同样,有着三种光环效果的恐龙便是强大的战争图腾,可以让友军更好的发挥实力。

一般来说,恐龙中战法牧的数量分配可以是多T一C一辅助,极大提高输出手的输出环境;或者是若干C多辅一T,多辅助可以同时保证输出在极短时间内火力碾压对手等等。

战队阵容的分配并不是固定的,也可以适当按敌方配置进行针对,如何搭配出优秀的恐龙战队,永远不是只有一条路哦!

以上就是小编对游戏“我的恐龙”整理的攻略教程,游戏相关标签“3D,养成,卡牌,蜗牛手游”!